公开课后的反思
信息技术课的开展已经有些时间了,在这个新兴学科的教学上,很多老师在不断的尝试、探索,寻找科学的方法,追求理想的效果。作为信息技术学科的教研员,我更在为它的发展做着坚实的努力。前些天,我有幸为全市信息技术教师做了一堂公开课,通过对这堂课的准备、设计,课后与同行的探讨、交流与反思,我收获了很多。
我上的是七年级信息技术课中Word文字格式的修饰一课,学生来自本市一所普通中学,应该是比较有代表性的。在Word中对字体进行修饰、美化处理是每个学生在初中阶段必须掌握的,这堂课很关键,而且它又是本单元的综合实践——制作电子报的基础,所以如何上好这样一堂课,就显得由为重要了,为此我还特意进行了一次试讲。
试讲中我发现最大的问题是由于坐惯了教研室,总觉得有一大堆的知识要讲授给学生,许多隐藏选项及其操作其实是需要学生自己动手操作去思考,去发现的,这样可以培养他们的能力,而不仅仅是对教师的模仿。所以可以说试讲的失败之处就在于没有调动起学生的学习兴趣,没有现在做到以学生为主体,观注对学生能力的培养。在与同行及一线教师交流讨论之后,我对自己的教学方法进行了反思,重新设计了自己的教学过程。
一、巧妙设疑,力求出新。
英特尔未来教育培训项目中对于什么是问题,为什么要提问,做了很大篇幅的阐述。在新的课程理念当中,提问不再是老师用来检验学生学习成果甚至是用来“为难”学生的手段了,向学生提出经过精心设计和准备的问题,可以激发学生学习的兴趣,促进他们独立思考。
兴趣是推动人们认识活动的内部动力,它是构成青少年学习积极性的最重要的心理因素,是自觉完成任务的力量源泉。人民教育家陶行知先生从自己丰富的教育经验得出:“学生有了兴味,就肯用全副精力去做事,学与乐不可分”。在信息科技的教学中,遵循学生兴趣发展规律,努力培养学生学习信息科技的兴趣,使学生能以饱满的情绪积极主动地投入学习、轻松愉快地完成学习任务。
二、任务驱动与鼓励发现并进,合作交流贯穿课堂。
1、任务驱动法上好信息技术课的意义。
现代教育引入了以计算机为主的信息技术教学手段,提出了以“超媒体”方式组织教学信息,以“任务驱动”组织教学过程的思想。
“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合。以探索问题来引动和维持学习者学习兴趣和动机。创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。
“任务驱动”教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程。
“任务驱动”教学法符合计算机系统的层次性和实用性,提出了由表及里、逐层深入的学习途径,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。
在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,就是让学生在一个个典型的信息处理“任务”的驱动下展开教学活动,引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成“任务”的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。
2、采用分组合作的意义。
《基础教育课程改革纲要(试行)》作出了明确的规定:改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生收集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力,以及交流与合作的能力。 19世纪早期,美国的一些学者开始研究合作学习并运用于实践,杜威创办的芝加哥实验学校就运用了小组合作学习,柏克赫斯特实施的道尔顿计划的三个原则之一便是合作。到了20世纪70~80年代,合作学习在美国的研究和应用已相当广泛。
在我国,近几年基础教育课程和教学改革的研究过程中,人们也在反思传统的教学方法和学习方式。本次课程改革的重点之一便是改变学生的学习方式,《课程标准》指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学数学的重要方式。在《课程标准》的基本理念和课程实施建议中,小组合作学习已经成为一个重要的概念。所谓小组合作学习就是以4—6人为一组,将同一班级的学生按成绩、能力、性格诸方面的差异组建成若干个最优化的“同组异质、组间同质”的合作学习小组。
与传统的班级教学形式相比,小组合作学习有很多新的特点,如教师权威的淡化和角色的转变,学生主体性增强,学生不再看学生后背,而是面对面围桌而坐,注重互助式、互动式、讨论式的学习;学生的学习任务由过去的个体化转向个体化与合作化相结合,学生之间由过去的竞争关系转向合作与竞争相结合的关系;评价和奖赏也由过去主要针对个体转向针对小组为主等等。
小组合作学习的目的是要让人人参与学习过程,人人尝试成功的喜悦,但是如果处理不好优生与学困生的关系,非但达不到目的,相反会加剧两极分化,优生更优,差生更差。活动中,每人要各司其职。既是学习的参与者,又是活动的组织者,使每个学生都平等合作,快乐学习。在有限的时间内,达到最好的学习效率。
小组合作的学习重在学习过程,因此学习评价也以自我评价与整体评价相结合的方式进行。学生只要对自己的某一方面满意,就是合作的成功。同时互评也能增强小组的凝聚力,使学生能以正确的态度继续学习。
进行了这样的设计之后,我又在不同的班级中进行了试讲,果然取得了较好的效果。但我想对于不同的课题,对于不同的学生,我们要走的路还很长,有很多方法还需要去尝试,很多教学手段还有待发现发展。总之,我希望能通过此文与各位信息技术教育工作者,包括一线教师和各地教研员一起切磋,交流,分享在各自的工作中的经验、教训。能更好地提高学生的技术水平,发展他们的综合能力,培养他们的合作交流习惯,使信息技术课堂更生动,教学效果更显著。使我们的信息技术教育的明天更加灿烂辉煌!